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随笔

        非正章,只是记录一下,随时会更新

        漩涡一族是阿修罗后裔族群千手一族的远房血亲,家族成员擅长使用封印术。漩涡芦名是率领漩涡一族的族长,他凭借强大的实力建立了涡之国·涡潮隐村,成为了村长。

        后来在他的带领下加入木叶隐村,与初代火影千手柱间签订了友好协约。为了体现出两国世代友好,木叶高层在上忍服装上印上漩涡一族的标记,据此,两国之间保持着深厚的友谊与羁绊。但由于其它族群对漩涡一族的封印术感到恐惧,于是众多国家与族群向涡之国发动侵袭,导致涡之国惨重毁灭,幸存下来的族人隐姓埋名,分散在世界各地。

        拥有纯种家族血统的成员头发均为红色,当查克拉消耗过度后,头发会变白。

        能力——

        金刚封锁

        漩涡一族的特殊能力,具有束缚尾兽的能力。只有拥有家族血统的红发后裔能够使用。

        金刚封锁

        四象封印

        可以封印尾兽,两个四象封印叠加可以形成八卦封印,利用钥匙可以解开封印。

        尸鬼封尽

        施术者可以召唤出死神将对手的灵魂抽出并加以封印,封印完成后自己的灵魂也会一同被死神吃掉,利用死神面具可以解开封印。

        契约封印

        可以阻断通灵术的契约。

        锁尾法印

        可以压制尾兽。

        目前设定的二十七禁术——

        尸鬼封尽,施术者可以召唤出死神将对手的灵魂抽出并加以封印,封印完成后自己的灵魂也会一同被死神吃掉

        脑涡操心之术,随意操控其他人心灵,可以在战斗中施展,不凭借符咒的话会让人的感情逐渐冷漠,

        伊势尊之术,则是有着心灵死寂和身体变异的风险,在知道了一号的记忆后,千石便明白这是因为自然能量的缘故。简单的来说,能使用伊势尊之术,便代表着仙人模式的使用资格。

        魇胜咒印,副作用就是让灵魂不稳定,使用者一般都要灵魂强大才可以。

        目前设定的秘术——

        通灵印,它是以通灵契约的血液为媒介所画的的一个符印,可以将通灵契约暂时移到相应的物体上

        人物设定——

        另外关于长门,因为百度到长门血统来自母亲扶桑,因此应随父亲伊势的姓,而不姓漩涡。

        另外关于猿飞佐助

        猿飞佐助是日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首。是居住在信州鸟居峠的山林中的隐士鹫尾左太夫之子。一天傍晚在山中与山猿追逐嬉戏时偶遇甲贺流忍术高手户泽白云斋,并拜其为师学习甲贺流忍术。三年后忍术学成,达到免许皆传(日本各种武术流派弟子中最高水平的称呼)段位。十五岁时一天,在鸟居峠狩猎时遇到真田幸村,成为幸村之家臣,并改名为猿飞佐助幸吉。大坂保卫战前,幸村在九度山蛰居,这时佐助游历日本,并将天下情势及时报知幸村。大阪之阵中,潜入德川军探听军情,不幸牺牲。

        考虑到他是史实忍者这一点,在本书中都会大大的强化,毕竟主角的老师也要有牌面不是吗?

        百鬼——

        荒川之主

        他是远在东方的荒川的守护者与主宰者。经历过岁月变迁、沧海桑田,荒川流域一直平静而繁荣

        传记一

        荒川,源起甲武信岳,引入秩父山,经盆地,过长瀞溪谷,北行带大里郡、寄居町入关东平原。下游于熊谷转东南向,流入间川于川越市,过埼玉后再度东流,出隅田川,终入江户湾。

        传记二

        其中主宰,名为:荒川之主。

        坊间传说,荒川之主暴烈,性躁。故此荒川虽闹水凶猛,水中妖物亦不敢轻易作乱。

        更有云,荒川几度将竭未竭,全赖荒川之主术法所救。荒川岸旁以居之人,将之奉若神明,祈求保佑。

        传记三

        然则,荒川之主行事从来只凭喜好,未将此等供奉放入眼内,只将便利,予以施行水利之人。

        “吾乃荒川之主,只有心镇此一方水土,更无他意照拂旁人。独行水利者,善。

        这个是因为阴阳师里的百鬼中选取的,但是以后的百鬼也可能是从日本的神话中选取,能力上会是相似的,但是并不会完全一致,毕竟主角是依靠火影的体系创造百鬼的,而不是利用系统召唤。

        忍者家族——

        奈良一族,是火之国草创时期加入木叶隐村的元老家族之一,是猪鹿蝶中的“鹿”。家族成员擅长定身敌人。他们将家族的秘传影子模仿术代代相传了下来。

        奈家族成员主要负责维护整个木叶医疗系统的正常运转。他们世代为木叶隐村养鹿,鹿的角是一种珍贵的药材。奈良一族在医药方面的成就是无人能与之匹敌的。

        影子模仿术:只要自己的影子和对手有重叠,就能迫使对方做和自己一样的动作。

        影首缚颈术:奈良一族密传的忍术,影子模仿术的进阶术,在用影子模仿术抓住对手后,利用伸长的影子伸向对手的颈部,直接将对手勒毙。

        影缝:影子直接打入对方,破坏力极大。

        影子模仿手里剑:把查克拉注入阿斯玛专用的查克拉之刀,然后投出去钉住对方的影子,自己可以自由活动是该术的好处。

        影子召唤术:召集周围的影子困住对方,在查克拉不多时对付飞段曾使用过。

        影之触手:将实体影子凝结为触手使用,功能多样,对比影缝更注重灵活度。

        聚影之术:用影子凝集成类似傀儡线的细丝,拉动指定目标移动。

        影子操控术:在对战十尾分身时用的术。

        苦无战术·火计:扔出苦无圈,苦无圈在空中爆炸,让大量绑着起爆符的苦无落在地上,之后起爆符爆炸多次打击敌人。

        影刺术:利用影刺多次打击敌人,最后再将敌人击回。

        影子聚集术·黑网:用影子挂起大量的起爆符,毁灭周遭一切事物,并用影子保护自己免于起爆符的波及。

        我对于奈良一族很是欣赏所以,可能会加一些设定,我感觉在小家族上,很有潜力可以挖,作为百鬼的素材。

        至于夕日佑的话,他身上有着我很多的设定,会有很重要的戏码。

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